Sunarti Rasdin, Ananda Amalia Rahma, Nasir Nasir, Sadriana Ayu, & Muhammad Wahyu. (2024). Gamfication dalam Evaluasi Pembelajaran untuk Meningkatkan Hasill Belajar dengan Aplikasi Kahoot Mata Pelajaran Informatika SMA Negeri 14 Maros. Dharma Acariya Nusantara: Jurnal Pendidikan, Bahasa Dan Budaya, 2(1), 240–245. https://doi.org/10.47861/jdan.v2i1.815