A. NURUL FITRI; NINING ANGGREINI; ANDI QURAISSY; RAMLIAH RAMLIAH; NASIR NASIR. Pengaruh Penggunaan Media Pembelajaran Kahoot Berbasis Game Based Learning Terhadap Hasil Belajar Siswa pada Mata Pelajaran Informatika di SMK Negeri 2 Maros. Dharma Acariya Nusantara: Jurnal Pendidikan, Bahasa dan Budaya, [S. l.], v. 2, n. 1, p. 315–326, 2024. DOI: 10.47861/jdan.v2i1.828. Disponível em: https://e-journal.nalanda.ac.id/index.php/jdan/article/view/828. Acesso em: 5 jan. 2025.